• Home
  • Become A Neper
    [Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)

    [Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)

    List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

    List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

    Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

    Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

    Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

    Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

  • News
    • Neptunia
    • IF&Compa
  • Review
    Review Neptunia GameMaker R:Evolution

    Review Neptunia GameMaker R:Evolution

    Review Fairy Fencer F: Refrain Chord

    Review Fairy Fencer F: Refrain Chord

    Review Hyperdimension Neptunia Sisters Vs Sisters

    Review Tales of Arise

    Review Tales of Arise

  • Interview
    Compile Heart chuyển đổi sang chính sách mới. Bài phỏng vấn với 2 Creator đứng đầu về định hướng trong tương lai

    Compile Heart chuyển đổi sang chính sách mới. Bài phỏng vấn với 2 Creator đứng đầu về định hướng trong tương lai

    Trò chuyện cùng Tanaka Rie và Takahashi Chiaki về 2 tập OVA mới

    Trò chuyện cùng Tanaka Rie và Takahashi Chiaki về 2 tập OVA mới

    Lắng nghe những lời gửi gắm từ 12 diễn viên lồng tiếng trong OVA 3

    Lắng nghe những lời gửi gắm từ 12 diễn viên lồng tiếng trong OVA 3

    Bài phỏng vấn cùng Tachibana Koushi và Tsunako về tựa game Date A Live Ren Dystopia

    Bài phỏng vấn cùng Tachibana Koushi và Tsunako về tựa game Date A Live Ren Dystopia

  • Library
    • Gallery
    • Novel – Manga
    • Music
    • Video
Friday, June 13, 2025
No Result
View All Result
  • Home
  • Become A Neper
    [Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)

    [Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)

    List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

    List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

    Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

    Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

    Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

    Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

  • News
    • Neptunia
    • IF&Compa
  • Review
    Review Neptunia GameMaker R:Evolution

    Review Neptunia GameMaker R:Evolution

    Review Fairy Fencer F: Refrain Chord

    Review Fairy Fencer F: Refrain Chord

    Review Hyperdimension Neptunia Sisters Vs Sisters

    Review Tales of Arise

    Review Tales of Arise

  • Interview
    Compile Heart chuyển đổi sang chính sách mới. Bài phỏng vấn với 2 Creator đứng đầu về định hướng trong tương lai

    Compile Heart chuyển đổi sang chính sách mới. Bài phỏng vấn với 2 Creator đứng đầu về định hướng trong tương lai

    Trò chuyện cùng Tanaka Rie và Takahashi Chiaki về 2 tập OVA mới

    Trò chuyện cùng Tanaka Rie và Takahashi Chiaki về 2 tập OVA mới

    Lắng nghe những lời gửi gắm từ 12 diễn viên lồng tiếng trong OVA 3

    Lắng nghe những lời gửi gắm từ 12 diễn viên lồng tiếng trong OVA 3

    Bài phỏng vấn cùng Tachibana Koushi và Tsunako về tựa game Date A Live Ren Dystopia

    Bài phỏng vấn cùng Tachibana Koushi và Tsunako về tựa game Date A Live Ren Dystopia

  • Library
    • Gallery
    • Novel – Manga
    • Music
    • Video
No Result
View All Result
No Result
View All Result
Home Become A Neper
Những hệ thống tiêu biểu trong Gameplay của dòng Neptunia

Những hệ thống tiêu biểu trong Gameplay của dòng Neptunia

Shan by Shan
July 29, 2018
in Become A Neper
0 0
0
2
SHARES
213
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Như chúng ta đã biết qua mỗi phiên bản game của dòng Neptunia, nhà sản xuất Compile Heart luôn cố gắng đưa những yếu tố mới mẻ vào để tạo sức hút và trong số đó có thể kể đến những hệ thống trực thuộc gameplay.

Mặc dù mỗi phiên bản đều có những thay đổi ít nhiều về gameplay, thậm chí là cả những hệ thống mới, tuy nhiên bài viết sẽ chỉ liệt kê những hệ thống tiêu biểu trực thuộc main series đã trở thành 1 phần không thể thiếu trong gameplay và được sử dụng cho các phiên bản tiếp theo.

Disc Developer

Xuất hiện lần đầu tiên trong Hyperdimension Neptunia Victory và đã trở thành một phần không thể thiếu của tất cả các phiên bản tiếp theo thuộc main series cũng như các bản remake.

Đúng như tên gọi của mình Disc Developer sẽ cho phép bạn chế tạo ra những chiếc đĩa game, những chiếc đĩa này giống như một món đồ có thể trang bị cho nhân vật, thay vì tăng chỉ số trực tiếp chúng sẽ hỗ trợ những trạng thái nhất định như tăng crit, giảm dame, tăng exp v.v.

Để chế tạo Disc sẽ cần đến Blank Disc và Idea Chip, đây đều là những thứ sẽ kiếm được trong quá trình chơi thông qua nhiều nguồn như Chirper, Quest, Boss v.v. Mỗi Blank Disc sẽ có tối đa 3 slot để add các Idea Chip với level từ 1 đến 5. Idea Chip được chia làm 3 màu

  • Vàng – Genre (Thể loại): Tấn công, tăng khả năng liên quan đến việc tấn công
  • Xanh – Character System (Hệ thống nhân vật): Phòng thủ, tăng khả năng phòng ngự trước từng loại quái hoặc kháng phép thủ vật lý.
  • Đỏ – Other (Các tính năng khác): Đa dụng, hỗ trợ những thứ khác như tăng exp, tiền nhận được sau trận chiến

Điều thú vị ở đây là thông qua việc lựa chọn các Idea Chip để add vào Disc bạn sẽ có cơ hội để tạo ra những tựa game huyền thoại Godly Game lẫn đống game thảm họa Sucky Game với dòng trạng thái buff hoặc debuff thứ 4 xuất hiện.

Ví dụ tiêu biểu như:

  • Goldy Game Final Fantasy: RPG + Fantasy + Orthodox
  • Goldy Game Call of Duty: FPS + Pretty 3D CG + War
  • Goldy Game Demon’s Souls: Action RPG + Fantasy + Crazy Difficult
  • Sucky Game Rogue Galaxy: Adventure + Hover Moment + History

 

Remake System

Xuất hiện lần đầu trong Hyperdimension Neptunia Re;birth1 và trở thành 1 phần không thể thiếu của tất cả các phiên bản Remake.

Remake System là một phiên bản nâng cấp của Development system (Chế tạo đồ) trong Main series, với hệ thống này bạn sẽ có thể chế tạo mọi thứ trong game từ các Dungeon, Battle System cho đến vũ khí, item v.v

Để có thể sử dụng Remake System bạn sẽ cần có các Plan (công thức chế tạo) kiếm được từ Quest, boss, treasure lẫn Chirper trong game, mỗi Plan sẽ yêu cầu một số lượng nguyên liệu nhất định kiếm được từ việc thu thập trong Dungeon hoặc Drop từ quái.

Remake System được chia làm 3 mục chính

  • System: Thay đổi trực tiếp đến những cơ chế của trò chơi hoặc chế tạo ra các nhân vật.
    • Battle System: 1 nhánh nhỏ của System, bạn sẽ chế tạo được những Plan có ảnh hưởng trực tiếp đến các trận đánh.
  • Dungeon:
    • Chế tạo Dungeon
    • Xuất hiện boss, siêu boss
    • Thay đổi vật phẩm thu hoạch trong dungeon
  • Item Developer
    • Items
    • Weapon
    • Armor
    • Ornaments
    • Outfits
    • Accessories
    • Materials
    • Processors

Điều khác biệt lớn nhất giữa Remake System và Developer System thuộc main series chính là tất cả những vật phẩm chế tạo được từ Remake System bạn sẽ không trực tiếp sở hữu chúng mà chúng sẽ xuất hiện tại Shop để bạn có thể mua.

Scout System

Xuất hiện lần đầu tiên trong Hyperdimension Neptunia Victory và được áp dụng tiếp trong các phiên bản khác thuộc Main series.

Thông qua Scout System bạn có thể thay đổi hệ thống của các Dungeon bằng cách gửi các Scouts đến các Dungeon tương ứng, mỗi Dungeon sẽ tiêu tốn một thời gian nhất định để có thể hoàn thành việc trinh thám.

Những hiệu quả có thể nhận được thông qua Scout System bao gồm: Tăng/giảm exp nhận được, tăng/giảm tiền nhận được, tăng tỉ lệ Drop, thay đổi vật phẩm thu hoạch trong dungeon, xuất hiện boss/siêu boss, xuất hiện Dungeon mới, nhận được nguyên liệu từ các loại quái có trong Dungeon và 1 lượng tiền nhất định.

Khác biệt giữa Scout System và Remake System nằm ở 2 điều, khi các Scouts mang thông tin trở về bạn hoàn toàn lựa chọn việc tin hoặc không, nếu tin thì cơ chế Dungeon sẽ thay đổi theo như thông tin Scout mang về còn không thì Dungeon vẫn sẽ giữ nguyên. Ngoài ra chính là việc với các Plan của Remake System bạn hoàn toàn chủ động thay đổi Dungeon thay ý mình, còn với Scout System số lần các Scout trở về tay trắng là không hề hiếm và bạn chỉ còn cách gửi họ quay trở lại cho đến khi đạt được yếu tố mong muốn. Việc kết quả trinh thám cũng liên quan đến chỉ số và cấp độ của các Scouts.

Mỗi Scout đều sẽ có giá trị level và được tăng lên thông qua quá trình trinh thám, cùng với việc lên level các chỉ số của họ cũng được gia tăng, các chỉ số của Scout bao gồm:

  • Judgement: Số lượng thông tin mang trở về
  • Observation: Chi tiết về những thông tin mang trở về
  • Constitution/Action Xác xuất thành công và thất bại trong việc trinh sát
  • Luck: Tỉ lệ thành công của thông tin mang về
  • Stamina: Số lượng vật phẩm mang về (Chỉ xuất hiện trong phiên bản Victory)

Ngoài ra với Hyperdimension Neptunia Victory bạn có thể lựa chọn số lượng tiền chi trả cho các Scouts để họ mang về những thông tin giá trị với tỉ lệ chính xác cao hơn

Character Challenge

Xuất hiện lần đầu tiên trong Hyperdimension Neptunia Victory, được áp dụng tiếp trong các phiên bản khác thuộc Main series và các tựa game khác của Compile Hearts như Fairy Fencer F.

Giống như tên gọi đây là hệ thống thử thách nhân vật, nhưng nó cũng như một cuốn sổ tay ghi lại toàn bộ những hoạt động mà nhân vật đã đạt được từ đầu game.

Có đủ các loại thử thách mà tựa game yêu cầu như số lượng dame gây ra, số lần bỏ trốn, số lần tạo tư thế chiến thắng, số quãng đường đi được v.v khi hoàn thành một mốc yêu cầu trong Character Challenge nhân vật sẽ đạt được những chỉ số tương ứng như Str, Def, HP, Sp, Tec v.v

 

NeptuniaVN

Tags: Character ChallengeDisc DeveloperGameplayRemake SystemScout System

Related Posts

[Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)
Become A Neper

[Việt hoá] Trò chơi Siêu Thứ Thứ nguyên Neptune Re;Birth1 (PC) (Đang tiến hành)

by B1Ancc
October 29, 2021
0

...

Read moreDetails
List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

List các ca khúc trong dòng Neptunia (Vietsub)

March 12, 2019
Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

Các dạng biến thân trong dòng game Neptunia

October 13, 2018
Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

Giới thiệu nhân vật trong dòng Neptunia

January 16, 2019

Connect With Us

ABOUT US

NeptuniaVN.com là một chuyên trang cung cấp những thông tin mới nhất, những bài viết chuyên sâu nhất về dòng game Hyperdimension Neptunia.

Mục tiêu của NeptunivaVN là mong muốn tìm kiếm, xây dựng sân chơi cho những người có cùng niềm đam mê và đưa dòng game ngày càng được biết đến rộng rãi hơn nữa.

Thống kê

  • 0
  • 6
  • 1

© 2023 - NeptuniaVN. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • Become A Neper
  • News
    • Neptunia
    • IF&Compa
  • Review
  • Interview
  • Library
    • Gallery
    • Novel – Manga
    • Music
    • Video

© 2023 - NeptuniaVN. All Rights Reserved.