- Tên gọi:フェアリーフェンサー エフ: Refrain Chord (Fairy Fencer F: Refrain Chord)
- Hệ máy: Ps4, Ps5, PC
Phiên bản thứ 3 của dòng game Fairy Fencer F, phiên bản đầu tiên là Fairy Fencer F trên hệ máy PS3 năm 2013, phiên bản tiếp theo là một bản Remake – Fairy Fencer F Advent Dark Force cho PS4 và PC vào 2015. Vốn là một trong những số ít thương hiệu được yêu thích bên cạnh dòng game Neptunia với thế giới quan độc đáo, cốt truyện vừa đen tối vừa pha đủ yếu tố hài hước, một dòng game vốn cũng được đầu tư rất nhiều trong quá khứ với sự tham gia của nhiều cái tên lớn như thiết kế nhân vật bởi Tsunako, Artwork vẽ bởi Amano Yoshitaka và âm nhạc có sự góp mặt của Uemastsu Nobuo, thế nhưng khá ngạc nhiên dòng game này đã bị Compa bỏ xó suốt 1 quãng thời gian dài. Vậy liệu sự trở lại sau suốt 7 năm ròng này FFFRC có thể đủ để làm sống dậy những kí ức 1 thời hay không!?
Cá nhân mình trải nghiệm game với phiên bản PS5 nên sẽ có những nhận xét riêng về phiên bản này.
Đơn giản và thẳng thắn thì đây không phải là một tựa game dành cho người chơi mới, những ai chưa từng biết gì về thế giới của Fairy Fencer, bạn thậm chí còn chẳng biết Goddess, Evil God hay Evil Goddess là ai, tất cả chỉ được nhắc đến qua lời của các nhân vật, còn các vị thần chẳng xuất hiện trong game lấy một lần, vì thế câu hỏi về chức năng và vai trò của các vị thần với thế giới cũng khá mập mờ nếu bạn chưa từng chơi ít nhất 1 trong 2 bản trước.
Tiếp theo ngay từ chương đầu tiên của game game đã ném vào mặt bạn nguyên đủ dàn party cũ từ phần trước với không một lời giải thích họ là ai, tính cách hay bối cảnh của họ đến bên cạnh Fang thế nào. Mặc dù game vẫn khởi đầu với cảnh Fang ở trong nhà tù vì ăn trộm bánh mì và được Erin đến giải thoát, nó thật sự vẫn khá vui và hoài niệm với các fan thế nhưng liệu với những người mới thì họ có kịp hiểu không ngay sau cảnh đó là một dàn hơn chục nhân vật nói chuyện như thể bạn chí cốt lâu năm với nhau?

Bản thân trong game cũng không có phần tóm tắt nội dung 2 phần trước hay cũng như giới thiệu về tiểu sử các nhân vật để người chơi có thể dễ dàng tiếp cận mà chỉ đơn giản là một vài dòng ngắn ngủi về tính cách của họ, hết, một thiếu sót khá lớn, thứ vốn được làm rất tốt ở các phần tựa game khác không chỉ những đoạn văn bản mà thậm chí là qua sự kể lại dẫn truyện ngay từ đầu của các nhân vật chính.
Và kể cả với những người chơi cũ đã gắn bó và hiểu rõ về các nhân vật, có lẽ bạn cũng sẽ thấy hơi sượng khi ngay từ khi bắt đầu game mà Erin đã có cảm tình dành cho Fang thứ vốn chỉ được phát triển ở tận nửa cuối của bản gốc. Trong khi nếu đặt mốc thời gian đúng thì phần game này bắt đầu ở khoảng nửa đầu cốt truyện khi cả nhóm bắt đầu kết nạp Sherman.
Vì đem trở lại toàn bộ nhân vật từ phần game ADF thậm chí cả Junown và Noel cộng thêm cả những nhân vật hoàn toàn mới, nên số lượng nhân vật của game là vô cùng lớn, mặc dù từng chương đều có những đoạn hội thoại để bạn hiểu rõ hơn về các nhân vật nhưng chúng quá ít, một lần nữa vẫn phải nói những đoạn hội thoại từng chương mặc dù rất nhiều, đôi lúc khá nhàm chán khi phải xem nhiều quá nhưng nó vẫn là dành cho những ai vốn đã hiểu rõ về nhân vật hơn, còn nếu không bạn chỉ có thể nắm lờ mờ đại khái về họ. Đơn cử như Apollonius, người chơi mới sẽ chẳng thể nào hiểu được sức nặng của anh chàng đang mang khi Emily chỉ được nhắc đến qua lời kể, thay vì một ông anh trai nghiêm túc và chính nghĩa thì Apollonius lần này lại giống một anh chàng đụt và khá hề.
Ngoại trừ các nhân vật chính như Fang, Tiara, Erin, Fleur…. phần lớn tất cả các nhân vật đều thiếu đất diễn, không đóng vai trò quá quan trọng, cách họ xuất hiện chỉ đơn giản tạo cảm giác như cách Compa đem lại đủ sự hoài niệm cho người chơi mà thôi.
Tiếp theo hãy cùng nói đến cốt truyện của phiên bản lần này. Mặc dù từ trước khi game được ra mắt Compa đã phủ định đây không phải là một bản Remake, đúng thật vậy. Vì ADF vốn đã là Remake của phiên bản 2013 rồi, thế nên FFFRC không phải là một bản Remake, nó là Remake Version 2. Thậm chí đến cái tên chương mở đầu còn là “Một cách khởi đầu khác”.
Game có tổng cộng 25 chương, với 2 tuyến truyện, việc phân nhánh diễn ra ở chương thứ 15 với 2 tuyến Evil Goddess và All. Nhìn chung cả 2 tuyến truyện không thay đổi quá nhiều với trùm cuối giống nhau và vẫn xoay quanh bộ 3 All, Glace cùng Fleur. Thế nhưng nếu muốn hiểu rõ hơn về câu chuyện thì việc chơi lại lần 2 là hoàn toàn cần thiết. Compa đã làm khá tốt trong việc biến 2 tuyến truyện trở nên khác biệt rõ rệt với những sự kiện và thứ tự gia nhập đội ngũ của các nhân vật cũng trở nên khác đi, điều này giúp làm tăng tính chơi lại của tựa game. Mặc dù vậy cá nhân mình nghĩ tuyến truyện Evil Goddess giống như cốt truyện chính thật sự của game hơn khi góp mặt đầy đủ toàn bộ dàn nhân vật chính phụ, và lý giải ý nghĩa cái kết cũng hợp lý hơn.

Nếu như ở các phiên bản trước cốt truyện có phần u tối thì bạn sẽ phải khá ngạc nhiên khi FFFRC cốt truyện hoàn toàn tươi sáng, không có bất cứ một ai phải chết kể cả phản diện, tất cả rồi đều sẽ hoàn lương và trở thành người tốt,(hay gọi là cách tẩy trắng cũng được) đến cả như Zenke hay Bernard.
Mặc dù có thể có người sẽ thích hoặc không thích yếu tố này khi cốt truyện khá một màu và dễ đoán, nhưng gam màu tươi sáng nhẹ nhàng cũng đồng thời cũng khiến câu chuyện khá dễ hiểu đủ để bạn có thể hoàn toàn thưởng thức nó một cách trọn vẹn.
Game không quên đi bản sắc pha trò của mình đặc biệt là với Fang, rất nhiều tình huống hài hước đủ khiến bạn phải phì cười cũng giúp tô điểm thêm một chút hương vị cho câu truyện.
Nhìn chung nếu dù là người mới hay người cũ thì câu chuyện trôi một cách êm đềm, đề cao tình bạn, tình đồng đội, tính vị tha và một cái kết khá viên mãn có thể cũng đủ để khiến bạn cảm thấy hài lòng.
Mình vốn không phải fan của thể loại Tactical RPG nên cũng không có nhiều kinh nghiệm để nói về nó. Việc thay đổi hoàn toàn gameplay từ theo lượt truyền thống sang TRPG, thứ vốn rất kén người chơi trong khi xu thế gần đây của Compa toàn ARPG thực sự khá khó hiểu.
Nếu phải so sánh với ngay Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart thì FFFRC dễ hơn rất nhiều, game không đủ tính thử thách kể cả có chơi ở độ khó Hard, sẽ không có mấy khoản phải tính toán từng nước đi vì nếu có sai thì nó cũng chỉ khiến trận đấu lâu hơn thôi.
Tựa game lần này xoay quanh đề tài về các Diva là Fleur và Glace những Fencer có khả năng sử dụng giọng hát của hình để tăng cường sức mạnh hoặc chữa lành cho đồng đội trong trận chiến, vì thế về cơ bản combat của game cũng xoay quanh các Diva. Mỗi Diva sở hữu 6 ca khúc tương ứng với 6 Fairy âm nhạc riêng biệt, mang đến 6 buff khác nhau như hồi máu, tăng sát thương vật lý, tăng sát thương phép, tăng khả năng block, tăng def, giảm thời gian chờ mỗi lượt. Khi các Diva bắt đầu hát một vùng Fairy Area được trải ra và tất cả những đồng đội đứng trong đó sẽ nhận được hiệu ứng buff, các Diva cũng gần như không có tác dụng trong tấn công, nên việc của họ chỉ đơn thuần là mở rộng hay cường hóa Fairy Area.
Nghe thì có vẻ như bạn sẽ có nhiều sự lựa chọn khác nhau để sử dụng theo từng tình huống nhưng sự thật thì không được như vậy đâu, bạn gần như sẽ chỉ sử dụng 2 ca khúc duy nhất là hồi máu khi còn yếu và tăng sát thương phép ở nửa sau. Đặc biệt là với Fairy âm nhạc thì cũng chỉ có 2 fairy đặc biệt hữu dụng, đối với thời gian đầu khi sát thương chưa lớn hoặc các trận đánh trùm bạn sẽ đặt niềm tin của mình vào Hoanlan vì cô có khả năng tăng sát thương phép, vật lý và chí mạng cho đồng đội trong Fairy Area bên cạnh hiệu năng chính của bài hát mà bạn chọn, còn một khi người chơi đã quá mạnh với lượng dame lớn thì kỹ năng bị động Quick Rain của Urei trở nên cực kỳ lố bịch, một trận chiến có thể kết thúc chỉ với lượt của một nhân vật khi tính năng này cho phép nhân vật kết liễu kẻ địch trong phạm vi Fairy Area có thể ngay lập hành động, cứ thế bạn tung đòn hạ gục kẻ thù, tiếp tục nhận turn di chuyển tiêu diệt kẻ thù đến khi sạch sẽ thì thôi. Đây là kĩ năng hoàn toàn không nên xuất hiện ở một tựa game TRPG một chút nào cả.

Việc cân bằng trong game cũng không được thực hiện quá tốt, khi sát thương phép tỏ ra hữu dụng và mạnh mẽ hơn hẳn sát thương vật lý (còn đánh thường ư, có lẽ bạn chẳng buồn dùng đến nó đâu) khi cùng một mốc tiêu hao năng lượng thì sát thương phép có phạm vi rộng lớn hơn và lượng sát thương gây ra ấn tượng hơn hẳn kể cả với loại kẻ địch kháng trực tiếp nguyên tố phép đó thì nó vẫn cứ là ổn. Sát thương vật lý chỉ thực sự hữu dụng đối với những kẻ địch có một lớp giáp bên ngoài và bạn cần phải phá vỡ những bộ phận của chúng thì mới gây được sát thương thực sự, thế nhưng mặc dù chỉ sát thương vật lý mới có thể phá giáp thì nó lại quá hên xui, trong khi nếu tấn công nên kẻ địch có giáp thì sát thương vật lý bị giảm đến gần 90%, còn sát thương phép chỉ bị giảm một phần nhỏ, nên bạn hoàn toàn có thể kệ xừ phần giáp mà spam phép đến khi chúng chết vẫn được.
Game cung cấp đến 14 nhân vật có thể điều khiển được, thế nhưng 1 trận chiến chỉ có 6 nhân vật đồng thời được ra trận trong đó 1 slot mặc định cho Diva, nên cơ hội để bạn dùng tất cả chỉ là khi bạn thực sự muốn mà thực sự là đến quá nửa mình còn chả buồn dùng đến. Bạn chắc chắn sẽ ưu tiên những nhân vật thuần phép với kĩ năng diện rộng mà thôi.
Mỗi chương của game diễn ra theo công thức 1-2 trận đánh chính, vài ba cái nhiệm vụ phụ và khoảng chục cái hội thoại, vì mỗi dungeon chỉ là 1 trận đánh thế nên sẽ không có những khoản lang thang trong dungeon để giải trí sau một chuỗi hội thoại dài đằng đằng, mà cái công thức kia cứ lặp đi lặp lại, đi dungeon hết chương, sang chương mới đọc và nghe 1 loạt hội thoại chính phụ, đi dungeon hết chương….. khiến việc đọc và nghe hội thoại đôi khi thực sự mệt mỏi và nhàm chán.
Nếu như ở các phiên bản trước bạn có trò cắm kiếm trên world map để mang lại buff cho từng dungeon thì lần này FFFRC vẫn tiếp tục cho bạn cắm kiếm nhưng là để đào kho báu trên bản đồ với mỗi một lượt đi dungeon bạn nhận được 2 thanh kiếm để cắm và bản đồ kho báu cũng thực sự rất rộng, đây là một trong số ít tính năng thực sự thú vị của game khi bạn sẽ luôn háo hức cái gì nằm ở phía sau mỗi ô kho báu, như Fairy mới, dungeon ẩn, vật phẩm, trang bị v.v
Cuối cùng thì tiền và vật phẩm hồi phục gần như bị bỏ xó trong FFFRC, với vật phẩm hồi phục thì bạn hoàn toàn có thể sử dụng các kĩ năng hồi phục diện rộng để thay thế, nếu nhân vật không có ư, lắp Fairy có cho họ là được. Còn với tiền thì thực sự mình cũng chẳng biết tiêu gì khi bản thân về mặt cốt truyện Fairy đã là vũ khí của nhân vật nên việc mua vũ khí mới là không thể, còn trang sức hay quần áo thì quá ít và chỉ số đồ bán trong shop thì yếu hơn hẳn so với đám bạn có thể tự chế tạo, đào được hoặc phần thưởng từ nhiệm vụ.
FFFRC hoàn toàn yếu về mặt đồ họa, nền đồ họa đã quá cũ kĩ cho một tựa game PS5, kể cả mô tả hội thoại 2D cũng chẳng có một cải tiến nào so với 10 năm trước, có lẽ vậy nên Compa mới chuyển game thành TRPG để không phải quá chú trọng vào đồ họa, cơ bản như vậy thì nó vẫn xấu.
Trái ngược hoàn toàn với đồ họa thì âm nhạc trong game lại vô cùng tuyệt vời, không hổ khi game xoay quanh yếu tố chủ đạo là các Diva. Fleur và Glace mỗi người sở hữu 6 ca khúc mặc dù có chung hiệu ứng buff thì vẫn là những bài hát hoàn toàn khác biệt, vì thế chỉ riêng khoản ca khúc buff này game đã sở hữu đến 12 bài, chưa kể khi cả Fleur và Glace cất tiếng hát, bạn sẽ có thể thưởng thức những màn song ca hoàn toàn khác biệt dựa theo những bài hát mà họ đang trình bày. Đây chắc chắn là điểm sáng và thú vị nhất của game, vừa ngồi ung dung ngồi chiến đấu vừa thưởng thức giai điệu của từng ca khúc, khi một ca sĩ hát cũng đã đủ mang đến cảm giác thư thái thì khi cả 2 đồng thời hát những ca khúc khác nhau, việc song ca nhưng lại là những ca khúc khác biệt mà không bài hát nào bị lấn át hẳn đi mang lại một trải nghiệm cực kỳ thú vị, đặc biệt là khi có đến 36 sự kết hợp như vậy cho bạn khám phá.

Phần soundtrack về cơ bản dùng lại nhiều trong quá khứ, không có quá nhiều thay đổi nhưng vẫn đủ bám sát theo mạch truyện và làm bật lên được cảm xúc cần có của từng đoạn hội thoại. Game sở hữu 1 ca khúc Opening và 2 ca khúc Ending, chúng đều rất ổn thế nhưng cá nhân mình còn đặc biệt bất ngờ khi với Eryn Ending còn có hẳn thêm 1 ca khúc nữa, nó giống như chính tiếng lòng của cô gái về cái tình cảm ngô nghê và rụt rè của cả 2 khi lần đầu tiên nắm tay.
Một điểm trừ khác trong game đối với mình là phiên bản PS5 hoàn toàn không sử dụng đến tính năng của tay cầm DualSense, nếu như có thể phát bài hát ra từ loa của tay cầm thay vì phát ra như bình thường có lẽ sẽ hay hơn rất nhiều, với tay cầm DualSense Edge thì hiệu ứng rung khi cắm kiếm uy lực hơn hẳn, nhưng thế là chưa đủ. Thế nên phiên bản PS5 thực sự khá là vô nghĩa, chẳng trách lượng người mua bản PS5 của game gần như không có.
Khi chơi đến Ending mình đã khá hào hứng khi thấy có đến tận 9 character Ending, và máu sưu tập CG càng nổi lên khi kiếm được những bức CG cho ending của Fleur, Erin và Tiara nhưng để rồi thất vọng hoàn toàn khi 6 ending còn lại chẳng có nổi lấy một cái CG nào khác, trong khi việc lấy đủ 9 Character Ending thực sự rất tốn công sức y hệt như cái cách lấy đủ Ending trong Rebirth 2 trước kia vậy, thế nhưng thành quả thì hoàn toàn đáng thất vọng. Chưa kể khi sở hữu nhiều ending như vậy hay kể cả là 3 character ending có CG nếu bạn muốn lấy đủ cả 3 thì bắt buộc phải chơi 3 lần riêng biệt vì game hoàn toàn không có CG gallery ngoài Title Screen? Đây thực sự là game với tính năng 2013 đấy à?
Cuối cùng quay trở lại với vấn đề chuyển từ Turnbase thông thường sang TRPG, đây thực sự là một nước đi quá khó hiểu của Compa, vì dòng TRPG cực cực kỳ kén người chơi, kể cả với những ai đã là fan của dòng game FFF có lẽ cũng phải cân nhắc liệu có mua hay không, chưa kể với xu thế giới trẻ giờ thì turnbase thông thường cũng đã là một rào cản chứ TRPG lại hoàn toàn khác, vậy nên FFFRC là Compa đang hoàn toàn nhắm đến lượng người chơi cũ, những fan hâm mộ đã phải chờ đợi suốt 7 năm hay sao? Có lẽ chính vì sự cũ kỹ về nền đồ họa và yếu tố TRPG đã mang lại doanh số bán ra thảm hại không khó tưởng tượng của game. Thế nhưng kỳ lạ là dù có theo Ending nào bạn vẫn sẽ thấy game hint về phần tiếp theo, một cái kết sau cuối của FFF, nhưng nếu doanh thu thảm hại của mình thì liệu cái hậu bản ấy có cơ hội để nhìn được ánh mặt trời hay tiếp tục là một phần Remake mới?
Cần khoảng 55-60h cho lần chơi đầu và bạn có thể đạt được toàn bộ thành tựu ngay trong 1 lần chơi. Cá nhân mình vẫn rất bất ngờ khi mặc dù đã đạt Platinum Trophy nhưng bản thân vẫn bỏ ra tổng cộng 90h chơi để tiếp tục nốt nhánh truyện còn lại. Nói chung mọi thứ của game chỉ ở mức tầm trung, mọi thứ đều quá an toàn, không có gì quá nổi bật đặc sắc, nhưng cũng không gây cho bạn sự khó chịu nào.
Thế nhưng chính sự an toàn và bình bình quá mức ấy cũng khiến mình băn khoăn khi viết về em nó, không thực sự ấn tượng hay thích thú mà cũng chẳng ghét hay chê trách. Tuy nhiên nếu bạn vốn yêu thích FFF có lẽ game vẫn đủ để níu chân vào đồng hành cùng các nhân vật đến cuối cuộc hành trình như cách mình đã làm. Dù FFFRC không thể hiện được gì quá nhiều mà cũng chẳng thành công nhưng mình vẫn mong chờ về một “hậu bản thực sự” mà game đã úp mở rất nhiều trong bất cứ ending nào.
The Review
Chấp nhận được
PROS
- Vẫn giữ yếu tố hài hước quen thuộc
- Âm nhạc tuyệt vời
- Cốt truyện nhẹ nhàng dễ hiểu
- Tính năng đào kho báu Locate Influence thú vị
CONS
- Đồ họa lỗi thời trên mọi mặt
- Gameplay thiếu cân bằng nhiều mặt
- Khó tiếp cận cho người mới, nếu vốn không hiểu gì về thế giới FFF