- Tên gọi: Hyperdimension Neptunia Victory, (神次元ゲイムネプテューヌVictory (Thần thứ nguyên Game Neptune Victory)
- Hệ máy: Độc quyền trên Ps3
Hyperdimension Neptunia Victory là phiên bản thứ 3 trong Mainseries của dòng Neptunia. Đây cũng là phiên bản cuối cùng của game trên hệ máy Ps3 được ra mắt vào năm 2012
Đây là phiên bản đánh dấu thời kì hoàng kim của dòng game với rất nhiều ấn phẩm phụ kèm theo như Manga, Anime hay các spin-off sử dụng bối cảnh trong game như Producing perfection, Noire: Goddess Black Heart…
Victory chính thức đánh dấu sự chia tay với cặp đôi Gust cùng Nisa, thay vào đó rất nhiều những gương mặt quen thuộc khác của dòng cho tới tận ngày nay như MAGE, Falcom, Brocoli, Tekken…. đã được ra đời.
Cốt truyện: Tái hiện lịch sử làng game
Vài năm sau cuộc chiến với Deity of Sin kết thúc, sự hòa bình đã trở lại trên toàn Gamindustri nhưng điều đó cũng kéo theo sự lười biếng của cả 4 CPU khi ngày ngày khi chỉ tụ tập ngồi chơi game cùng nhau. Đặc biệt tại Planeptune nơi mà CPU cai trị ở đây – Neptune luôn là một người ham chơi và lười biếng trong công việc. Chính điều này dẫn đến sự phát sinh ra một “nhóm” công dân với chủ trương CPU là không cần thiết cho thế giới.
Trong khi miễn cưỡng tiếp nhận công việc xử lý “nhóm” biểu tình mới bùng phát đó, Neptune vô tình bị cuốn sang một chiều không gian khác, một Gamindustri rất giống với thế giới của cô nhưng lại mang dáng dấp xưa cũ của quá khứ.
Khi bắt đầu làm quen với cuộc sống tại đây cùng hoàn thành việc lấy trở lại sức mạnh CPU, Neptune nhận ra tại chiều không gian này tồn tại một tổ chức bí ẩn “Seven Sages” với mục tiêu muốn xóa bỏ hoàn toàn sự tồn tại của các CPU trên thế giới.
Một cuộc hành trình mới lại được bắt đầu, bên cạnh những người bạn mới mà rất cũ, Neptune lên đường tìm cách trở về với không gian của mình, đồng thời một cuộc chiến để bảo vệ cả 2 chiều không gian cũng dần khai màn.
Một Gamindustri quen thuộc nhưng lại rất xưa cũ
Nếu là một người dõi theo dòng game Neptunia từ những phiên bản đầu tiên, ắt hẳn rất nhiều người sẽ có chung câu hỏi sau 2 phiên bản đầu tiên với 2 bối cảnh hoàn toàn khác biệt không liên quan đến nhau, khi mà Mk2 giống như một bản Reboot cho phiên bản đầu tiên, vậy thì phiên bản thứ 3 của Mainseries sẽ đi chiều hướng thế nào? Liệu phải chăng lại là một sự Reboot hoàn toàn mới với cốt truyện không liên quan. Và thông qua Victory Compile Heart đã mang đến một câu trả lời tuyệt vời cho câu hỏi trên. Lần đầu tiên khái niệm Dimension vốn gắn bó với cái tên của game từ những ngày đầu được sử dụng, đồng thời người hâm mộ của dòng cũng đã nhìn thấy hướng đi tương lai cho những phiên bản Mainseries kế tiếp. Và đó cũng chính là cách mà Compa đã thực hiện cho phiên bản VII.
Bạn có thể dễ dàng nhận thấy cốt truyện trong Victory là sự phản ánh lịch sử của làng game thế giới vào những năm cuối thập niên 80 đến đầu 2000 với sự sụp đổ của Atari, sự cạnh tranh khốc liệt ngôi thống trị của Nintendo và Sega thông qua Snes cùng Mega Drive, sự phát triển mãnh liệt của Playstation, một Xbox chân ướt chân ráo gia nhập thị trường cùng mảnh đời ngắn ngủi chóng vánh của Turbo Dou. Tất cả giống như một bài học lịch sử nhưng được tái hiện qua một góc nhìn hài hước với những CPU, những quốc gia vốn đã thân thuộc nhưng lại rất mới lạ.
Tuyệt vời là điều chính xác nhất để mô tả về cốt truyện trong Victory, mặc dù dựa trên lịch sử thực tế nhưng cốt truyện của game lại hiện hữu vô vàn những yếu tố bất ngờ thú vị và những tràng cười không dứt.
Nếu như đã từng chơi qua 2 phiên bản đầu, chắc chắn ấn tượng về 4 cô nàng CPU vô cùng thân thiết nhưng lại luôn chành chọe nhau đã in sâu vào bất cứ ai, và sẽ chẳng một ai muốn quay lại thời kì đầu tiên khi mà cả 4 đều giữ thái độ thù ghét và đối địch lẫn nhau. Thế nhưng……….đoạn mở đầu trong Hyperdimension Neptunia Victory đã cho bạn quay trở lại đúng với cách dòng game bắt đầu với cuộc chiến sống còn giữa cả 4 CPU, và khi đang một chút khó chịu với viễn cảnh mà bản thân tự tưởng tượng cùng tự hỏi chuyện gì quái đang xảy ra thì………bạn sẽ nhận ra đó một bất ngờ ngoài sức tưởng tượng, một sự hài hước đậm chất bựa khi mà cả 4 cô nàng chỉ đang đối đầu nhau trong game. Và đó cũng chính là sự mở màn cho toàn bộ những bất ngờ và hài hước in đậm trong từng giây phút tiếp theo của cốt truyện.
Màn chiến đấu đậm chất điện ảnh không hề kém so với màn mở đầu trong Re;birth 1
Như một truyền thống của dòng, mỗi phiên bản chính của dòng game Neptunia luôn cho ra đời những nhân vật mới đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện, và tại Victory họ đã làm điều đó quá mức tuyệt vời với sự ra đời của nhân vật Plutia, một cô nàng ngây thơ hồn nhiên nhưng lại vô cùng bạo dâm khi chuyển sang dạng HDD, một nhân vật mà khiến bất cứ ai dù địch hay bạn đều phải run rẩy sợ hãi. Và cũng chính sự ngây thơ có phần ngốc nghếch của cô nàng khi kết hợp chung lại với sự lầy lội từ Neptune tạo nên nhưng màn hài kịch, nơi mà tiếng cười gần như không bao giờ dứt trong cốt truyện của Victory. Và có lẽ không cần kể đến những yếu tố khác, hay hoặc dở trong cốt truyện, chỉ riêng với sự hài hước tràn ngập đã đủ để khiến quãng thời gian trải nghiệm Victory trở nên vô cùng giá trị.
Ngoài ra cũng chính bộ đôi này đã biến bức tường thứ 4 trong Hyperdimension Neptunia Victory gần như hoàn toàn không tồn tại khi họ thường xuyên quay ra nói chuyện với chính bạn – những người chơi để hỏi ý kiến về các hoạt cảnh, hay chỉ đơn thuần……là xin sự trợ giúp bằng nút skip để thoát khỏi những bài giảng đạo từ Histy.
Thế nhưng hài hước, lầy lội không phải là tất cả những gì mà cốt truyện của Victory mang đến, trong tiến trình chính của cốt truyện, không thiếu những biến cố bất ngờ mang đến cho bạn vô vàn những cảm xúc sâu lắng khác nhau. Đơn cử có thể kể đến như khi bạn có thể cùng đồng cảm với các nhân vật trong sự đau buồn lúc phải chia ly với P-ko hay cảm giác yên bình với ending của game khi mà Neppy và Plutie có thể cùng nhau làm biếng mãi mãi.
Hyperdimension Neptunia cũng là một trong những phiên bản sở hữu số lượng nhân vật đông đảo nhất, mặc dù chia tay với những cái cũ như Gust, Nisa, 5pb nhưng game cũng cho ra mắt nguyên một dàn các maker mới khác. Mặc dù sở hữu số lượng nhân vật đông đảo đến vậy, nhưng tất cả các nhân vật trong Victory kể cả các nhân vật phản diện đều có rất nhiều đất diễn, nơi họ có thể bộc lộ hết toàn bộ tính cách và nội tâm của bản thân. Thậm chí có thể nói rằng mặc dù tính cách của các CPU vốn đã được định hình ngay từ phiên bản đầu tiên, nhưng chỉ khi qua phiên bản Victory người chơi mới hoàn toàn cảm nhận hết được con người họ và cũng chính là lúc chúng ta hoàn toàn trở nên yêu quí và gắn bó với những cô nàng này.
Gameplay: Nơi mà gameplay của Neptunia chính thức ra đời
Nếu như phiên bản Mk2 đã đặt những nền móng đầu tiên cho gameplay của dòng thì chính Victory đã hoàn thành việc định nghĩa khái niệm về gameplay trong Neptunia. Các phiên bản sau này đều được dựa trên gameplay từ Victory với chút sửa đổi và cải tiến. Thậm chí nếu bạn có thể dễ dàng thấy Re;birth 1 cùng Fairy Fencer F gần như bê nguyên xy cả đồ họa lẫn gameplay từ Victory sang.
Giờ đây thuộc tính vũ khí của các nhân vật cùng quái vật được thể hiện rõ rệt hơn hẳn, lần đầu tiên Exe Drive cùng thanh Exe được tách riêng ra thành một phần riêng biệt chứ không còn gộp chung với hệ thống Skill như cũ, điều này cũng kéo theo 3 loại hình tấn công khác nhau của game bao gồm Rush, Power và Break vốn đã từng xuất hiện nhưng giờ được phân biệt chức năng rạch ròi hơn hẳn
Hit thật nhiều để tích Exe Drive nào
Độ khó trong phiên bản này cũng đã được cải thiện hơn rất nhiều, bạn sẽ cần phải cân nhắc suy tính nhiều hơn thay vì chỉ lao lên như trước. Những con trùm trong cốt truyện thực sự ra dáng những con trùm khi chúng là những tảng đá khá nuốt dễ dàng khiến bạn phải Gameover, không chỉ dừng lại ở đám boss, lũ quái thường với những thuộc tính riêng biệt nhiều khi cũng đủ khiến bạn phải toát mồ hôi hột, mà thậm chí còn không quá nếu nói rằng đôi lúc bạn còn sợ phải gặp đám quái Viral hơn cả boss, và tin mình đi nếu chẳng may lỡ gặp phải 2 con quái dạng Dragon Knight trong dạng Viral có lẽ bạn sẽ ước đổi chúng lấy một con boss ngay lập tức đấy.
Không chỉ Exe Drive, Victory là nơi sản sinh ra rất nhiều tính năng khác vẫn được sử dụng đến ngày nay trong dòng Neptunia như Nepstation, Millionaire Quiz!, hệ thống CD Disc, Character Chalenge và rất nhiều những điều khác nữa, nhưng sẽ thật thiếu sót nếu không kể đến hệ thống Scout.
Hệ thống Scout trong Victory có thể nói như là một sự kết hợp giữa hệ thống Scout của VII cùng hệ thống Remake có thể thay đổi yếu tố trong Dungeon của dòng Re;birth1 khi mà không chỉ việc gửi các Scout đến Dungeon để thu lại thông tin hoặc vật phẩm, bạn còn phải tương tác với Dungeon qua những lá cờ để phù hợp với mục đích của bản thân.
Break or Stand
Thông qua việc lựa chọn Break hoặc Stand các lá cờ trong Dungeon, thông tin về Dangerous Enemy cùng các vật phẩm có thể thu thập được sẽ hoàn toàn khác biệt. Điều này khiến cho hệ thống thông tin vật phẩm, quái vật trong Victory trở nên cực kỳ khổng lồ mà chắc chắn bạn sẽ không thể tìm kiếm nguyên liệu nếu không có một cái Material Guide bên cạnh. Ngoài ra các Scout sẽ có level tối đa là 10 cùng với 5 chỉ số riêng biệt ảnh hưởng đến số lượng vật phẩm hay chất lượng thông tin mà họ mang về khi bạn hoàn toàn có quyền quyết định có tin tưởng vào thông tin của họ hay là không. Ví dụ khi một Scout mang về thông tin rằng tỉ lệ drop, tỉ lệ exp, hay tỉ lệ credits kiếm được trong Dungeon thay đổi, nếu bạn lựa chọn tin tưởng thì các chỉ số đó sẽ thay đổi ngẫu nhiên trong khoảng 0.5% đến 2% tùy theo chỉ số Constitution của họ. Ngoài ra việc gửi các Scout đi do thám trong Victory không phải là miễn phí, dựa theo cấp độ của Scout, các mốc tiền lương sẽ được mở lần lượt là 100, 1000, 10000 và 100000 Credits. Và dĩ nhiên khi được trả giá cao thậm chí họ còn có thể mang về cho bạn nguyên liệu rơi ra từ Dangerous Enemy.
Tuy nhiên chính sự đồ sộ về lượng thông tin mang về này, chưa kể tỉ lệ thất bại không mang về bất cứ thứ gì hoặc mang về thông tin dỏm đã làm cho việc tìm kiếm nguyên liệu hoặc làm quest trong Victory trở nên khá rắc rối và tốn thời gian. Đôi lúc bạn sẽ phải ngồi spam Scout liên tục cho đến khi nào xuất hiện thông tin mà bản thân mong muốn thì thôi. Đi cùng với đó sự khó chịu bậc nhất trong Victory chính là tỉ lệ Drop quá mức thảm hại. Vì bạn có thể can thiệp vào tỉ lệ drop của Dungeon thông qua drop cùng tăng tỉ lệ drop với CD Disc thế nên tỉ lệ drop bình thường của game quá mức thấp, mà đôi lúc dù đã tăng tỉ lệ lên rồi bạn vẫn sẽ cảm giác như chẳng có bất cứ tác dụng gì, đặc biệt là với lũ boss. Đôi khi chỉ để kiếm 5 cái nguyên liệu rơi ra từ boss cho nhiệm vụ hoặc chế tạo cũng sẽ ngốn của bạn nguyên 1 giờ đồng hồ. Điều này thực sự là một điểm trừ và một màn hành xác không đáng có của game.
Ngoài ra một điểm trừ nhỏ khác của game là mặc dù sở hữu lượng nhân vật có thể chơi được đông đảo bậc nhất nhưng 3 CPU Candidates cùng P-ko phải đến tận Chapter 9 mới chịu gia nhập đội ngũ. Kết hợp với hệ thống Character Challenge, khi mà các nhân vật khác mà bạn đã sử dụng suốt cả 8 chap đã tích 1 lượng chỉ số đáng kể thông qua Character Challenge rồi thì 4 cô bé kia sẽ gần như chẳng có cơ hội để được sử dụng.
Cảm nhận: Một thời kì hoàng kim
Thực sự thì có lẽ cũng không cần phải nói thêm nữa về điều này, khi thực tế vào thời điểm Hyperdimension Neptunia Victory nó đã tạo ra sức vang và lan rộng độ nhận biết của dòng đến với rất nhiều người qua hàng tá các ấn phẩm phụ đi kèm theo, và cũng chính có lẽ điều đó đã tạo ra rất nhiều fan biết đến dòng với khởi điểm còn không nghĩ rằng đây là một dòng game.
Thế nhưng sự hoàng kim đó cũng được đến từ chính bản thân Victory chứ không đâu khác, ngoài một gameplay hoàn thiện và lôi cuốn hơn, một story quá sức độc đáo và hài hước thì yếu tố nghe nhìn của dòng game cũng đã được đẩy lên một tầm cao mới.
Có thể nói về mặt đồ họa, Victory đã có thể tận dụng tối đa công năng của hệ máy Ps3 và thậm chí nó còn chẳng thua kém nhiều so với cô em gái VII sau này. Nếu chơi từ những phiên bản đầu tiên thì lần đầu trải nghiệm Victory chắc chắn bạn sẽ phải ngỡ ngàng về đồ họa của game. Mặc dù vẫn còn một chút giới hạn với nền tảng Ps3 về răng cưa, mặc dù bề mặt sự vật vẫn rất thô sơ nhưng yếu tố ngoại cảnh cùng phông nền được làm chi tiết hơn rất nhiều, đi kèm với như một yếu tố làm mờ và tập trung hiển thị chính vào nhân vật và khu vực xung quanh nhân vật khiến những cảnh vật ở ngoài xa thực sự trông như một bức tranh phong cảnh.
Tối nay ăn gì ta
Và cũng chính công nghệ đồ họa này đã được bê nguyên xi sang cho 2 tựa game liền kề là Fairy Fencer F cùng Re;birth 1.
Animation chuyển động cùng đòn đánh của các nhân vật giờ đây cũng nhanh gọn và mang những nét dễ thương hơn rất nhiều, chưa kể animation ngắn gọn của các đòn đánh còn tạo ra cảm giác thật hơn về sức nặng của đòn tấn công.
Sau một phiên bản sử dụng hoạt họa 3D cùng nền đồ họa còn nhiều yếu kém, Victory đã quay trở lại với hoạt họa 2D quen thuộc cho các đoạn hội thoại nhưng là với những thiết kế hoàn toàn mới mẻ và chuyển động của nhân vật trong các đoạn hội thoại 2D cũng mượt mà hơn hẳn cùng với vô vàn những nét mặt biểu cảm và các cử chỉ cực moe mới. Và cũng chính những thiết kế này đã gắn bó với tất cả các nhân vật cho đến tận bây giờ.
Không chỉ đẹp hình mà phần sắc của Hyperdimension Neptunia Victory cũng được chau chuốt hơn hẳn, mặc dù với cá nhân mình hoặc nhiều người có lẽ cũng sẽ vậy khi 2 bản Opening cùng Ending của game không hề vượt trội hay có thể nói là chút thua kém với Hirihirake gracie☆star cùng Go Love&Peace thì phần soundtrack hoàn toàn ở một đẳng cấp khác, những bản nhạc nền hoàn toàn bộc lộ được những cảm xúc cần có và giúp người chơi dễ dàng hòa mình vào những câu truyện của các nhân vật. Và có lẽ chính bản thân Compile Heart cũng đã rất chú trọng vào phầnnghe của game, khi phần âm nhạc của game, những bản nhạc gắn liền với những yếu tố quan trọng nhất như Purple Heart theme, Plutia Theme, Seven Sage Theme….. được thực hiện bởi bàn tay của nhà soạn nhạc huyền thoại Uematsu Nobuo, và với nhiều người có lẽ bạn sẽ cảm nhận được một chất rất “Final Fantasy” trong tựa game này qua những bản nhạc mới lạ nhưng lại rất quen tai.
Kết
Khoảng hơn 60h chơi cho 100% Platinum trophy cùng toàn bộ cốt truyện, và khoảng trên dưới 100h nếu bạn muốn hoàn thành toàn bộ content trong game. Thế nhưng đó là những giờ phút giải trí thực sự thoải mái và vui vẻ.
Có thể nói phiên bản Hyperdimension Neptunia Victory xứng đáng với danh hiệu phiên bản game tuyệt vời nhất trong toàn bộ dòng, một phiên bản mà chắc chắn cần phải thử nếu bạn là một fan của dòng game Neptunia.
NeptuniaVN
The Review
Tuyệt Vời!!!