- Tên gọi: Varnir of the Dragon Star: Ecdysis of the Dragon – 竜星のヴァルニール: Ecdysis of the Dragon (Long tinh Varnir)
- Hệ máy: Ps4 hiện tại chỉ có duy nhất phiên bản tiếng Nhật
Varnir of the Dragon Star là tựa game mới nhất của Compile Heart vừa được chính thức phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11/10 vừa qua.
Game có sự kết hợp của rất nhiều các họa sĩ thiết kế nhân vật đến từ các dòng game khác nhau thuộc gia đình Compile Heart, vì thế bạn có thể dễ dàng nhận thấy sự quen thuộc trong từng nhân vật với một dòng game nào đó.
Cốt truyện: Phù thủy và Rồng
Valneria, một thế giới mà bộ xương rồng khổng lồ cao vút tận trời xanh.
Thế giới này được thống trị bởi Phụng vương và quân đoàn Phụng vương cảnh, đức tin to lớn bao phủ khắp thế giới này chính là việc thờ phụng vị thần tối cao Varnir, vị thần đã sáng tạo ra thế giới.
Thế nhưng theo cuốn sách từ xưa để lại, những tồn tại “thiên địch” với Varnir sẽ hủy diệt thế giới này chính là lũ rồng và những kẻ đã sinh ra chúng – các phù thủy. Để bảo vệ thế giới việc tận diệt lũ rồng và đám phù thủy là cần thiết.
Phù thủy – những cô gái được sinh ra từ viên ngọc sinh mệnh và mang trong mình hạt giống của rồng, một sự tồn tại bị nguyền rủa. Để tồn tại họ cần phải ăn thịt và uống máu rồng, nếu không họ sẽ phát điên. Thế nhưng ngược lại việc hấp thụ dinh dưỡng từ rồng sẽ nuôi lớn hạt giống rồng trong người, đến một lúc nào đó những con rồng sẽ ăn ngược từ trong cơ thể họ ra ngoài. Nhìn chung các phù thủy sẽ không thể sống sót qua tuổi 20.
Ăn hay bị ăn, giết rồng để tồn tại hay bị rồng giết, không những thế còn bị săn đuổi và tàn sát bởi quân đội của Phụng vương, dù thế nào cũng chỉ có những kết cục chết chóc chờ đợi các phù thủy. Số lượng phù thủy còn lại trên thế giới chỉ còn lại chưa đến 10 người, rốt cuộc đâu là lối thoát cho họ?
Zephy – nam nhân vật chính thành viên của quân đoàn Kị sĩ trấn hồn – quân đoàn tiêu diệt phù thủy, trong một lần bị lạc trong rừng và suýt chết khi bị tấn công bởi rồng, anh được cho uống máu rồng và thức tỉnh sức mạnh phù thủy trong bản thân.
Cuộc hành trình bất đắc dĩ của một người không còn chốn dung thân giữa cộng đồng loài người – Zephy cùng các phù thủy được bắt đầu để tìm kiếm cách giải thoát cho lời nguyền phù thủy. Liệu mọi việc có như những gì mà người ta vẫn hằng tưởng? Một cuộc hành trình được bao phủ bởi những bi kịch đầy khổ đau, Điều gì đang chờ đợi họ ở phía trước?
Thế giới Valneria
Tuyệt vời đó là những gì chính xác để có thể nói về cốt truyện của game, và chắc chắn cốt truyện cũng chính là điểm đặc sắc nhất của Varnir of the Dragon Star, thậm chí cá nhân mình nghĩ nếu được đầu tư một số nguồn vốn lớn hơn cùng thời gian dài hơi hơn tựa game này hoàn toàn có thể trở thành một tựa game AAA với cốt truyện độc đáo của mình.
Bất ngờ, bất ngờ trên mọi mặt chính là những gì Compile Heart mang đến cho người chơi, một hãng luôn sở hữu các game với yếu tố bựa chủ đạo, Varnir of the Dragon Star giống như một bộ mặt hoàn toàn khác mà Compile Heart đã thành công trong việc thử sức. Cốt truyện trong game hoàn toàn u ám, một màu sắc bi thống bao trùm hoàn toàn câu chuyện của game khác hẳn những gì mà hãng vẫn thường làm, nếu như những tựa game khác của Compile Heart cho dù có mang yếu tố đen tối, đau thương thì đâu đó trong cốt truyện vẫn luôn có những sự hài hước, chọc cười nhất định hoặc một nhân vật với tính cách tưng tửng để pha trò thì với Varnir of the Dragon Star điều này hoàn toàn không xảy ra, sẽ không có bất cứ một chút yếu tố đùa cợt nào trong cốt truyện, các nhân vật được xây dựng với nội tâm vô cùng sâu sắc, họ luôn phải giằng xé với những bi kịch riêng của bản thân. Mỗi nhân vật với từng tấm bi kịch khác nhau sẽ tạo nên những tính cách độc nhất không lẫn với bất cứ ai, đất diễn của dàn nhân vật chính cũng được chuẩn bị khá tốt, bạn sẽ hiểu hơn và đồng cảm với từng người thông qua từng bước đường trên câu chuyện của game.
Màu sắc ảm đạm, đau thương được truyền tải qua từng chi tiết nhỏ nhặt trong game mà bạn có thể gặp ở bất cứ đâu, đây là tựa game đầu tiên của Compile Heart có thể mang đến sự xúc động cho người chơi. Những nấm mồ vô tận của các phù thủy, những cô bé sống khoảng 10 năm tuổi đời không biết bất cứ điều gì khác ngoài ngôi nhà và khu vườn bên ngoài ngôi nhà mà họ đang sống……….Hay thậm chí Cuồng Khí Ending (Bad Ending) trong tựa game này còn điên cuồng và bi thống hơn hẳn những gì đã được thể hiện trong Conquest Ending của Mk2 (Re;birth2)
Quang cảnh tang thương minh chứng rõ rệt nhất cho “Lời nguyền rồng”
Cốt truyện cũng ẩn chứa những sự bất ngờ vô tận mà gần như không thể đoán trước, những bất ngờ nối tiếp bất ngờ tạo thành một gia vị tuyệt hảo cho món chính “cốt truyện”. Thực sự chỉ riêng yếu tố cốt truyện cũng đủ khiến bạn như bị hút vào và nhanh chóng muốn biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo mà tiếp tục giữ chặt tay cầm. Những âm mưu, những đau thương trong quá khứ, những hi vọng và quyết tâm cho tương lai cùng sự thật đang còn ở phía trước, tất cả sẽ đan xen với nhau tạo thành một bản hòa tấu tuyệt vời với độ liên kết và logic vô cùng chặt chẽ.
Ngoài ra để tăng độ nghiêm túc và bi thương cho cốt truyện, yếu tố cốt lõi trong tất cả các tựa game của Compile Heart – “Fanservice” gần như sẽ không hề góp mặt trong Varnir of the Dragon, hay nói đúng hơn là nó sẽ không hề xuất hiện tại mạch truyện chính của game, cho đến khi bạn hoàn thành True Ending và bất đầu chọn Route để đi tới kết thúc phụ để gắn bó với từng nữ nhân vật chính của game. Tùy vào việc yêu thích các bức CG Fanservice hay không bạn sẽ hài lòng hoặc khó chịu với yếu tố này trong cốt truyện của game. Thế nhưng những câu chuyện trên con đường đến ending gắn bó cùng một nhân vật nữ nào đó là một món ăn thêm khá thú vị, bạn sẽ được chứng kiến những câu chuyện tình nhẹ nhàng đến từ sự cảm thông và quan tâm lẫn nhau, những sự rụt rè bối rối khi nhận ra tình cảm của bản thân với người còn lại như học sinh trung học vô cùng thú vị và đáng yêu. Bên cạnh đó qua từng phần truyện với các nhân vật nữ, bạn sẽ được hiểu sâu sắc thêm về con người của họ và những gì mà họ đang phải chống đỡ trong lòng.
Fanservice ư, đừng hi vọng vào nó ở tựa game này
1 điểm trừ nhỏ trong phần cốt truyện của game là việc ở ngay chapter 1, game có bao nhiêu nhân vật dù chính dù phụ đều được đem ra giới thiệu bằng hết, điều này có thể dẫn đến việc loạn thông tin ban đầu cho người chơi. Ngoài ra mặc dù được giới thiệu ra như vậy nhưng các nhân vật phụ gần như không có đất diễn, kể cả một vài người được giới thiệu vô cùng hoành tráng với những danh hiệu không thể kêu hơn nhưng kết thúc đến với họ khá nhạt nhẽo và vô cùng chóng vánh. Đơn cử có thể kể đến Jaiga, một kẻ xu nịnh bề trên nhưng luôn tỏ ra hổ báo khi có chỗ dựa bên cạnh, thậm chí sẵn sàng bán đứng đồng đội để giữ mạng, mình đã vô cùng mong chờ việc tự tay kết liễu “thằng cha này” sau không biết bao lần nghe hắn tổng xỉ vả các phù thủy nhưng kết cục của Jaiga lại vô cùng lãng xẹt…. khá thất vọng.
Jaiga một thằng cha hèn hạ đáng ghét, nhưng như phần đồng số nhân vật phụ, đến và đi một cách chóng vánh mà không để lại chút lưu luyến hay cảm xúc gì
Gameplay: Sống là để ăn rồng
Nếu nhưng cốt truyện của game xoay quanh yếu tố cốt lõi “Ăn rồng” để tồn tại, thì gameplay của game một lần nữa khẳng định chắc chắn vai trò của yếu tố này.
Ngoài việc chỉ số được gia tăng một cách tự nhiên mỗi khi lên cấp, hệ thống “Long hạch” chính là nhân tố chính trong việc phát triển sức mạnh cho nhân vật của bạn. Mỗi khi nhân vật ăn một con rồng trong trận chiến, họ sẽ nhận được “Long hạch” của con rồng đó, và với Long hạch bạn có thể mở khóa những ô kĩ năng và chỉ số mà nó sở hữu, càng ăn nhiều rồng, nhân vật sẽ càng mạnh mẽ hơn và sở hữu một bộ skill khổng lồ.
Hệ thống long hạch
Phần lớn thời gian trong game bạn sẽ tìm kiếm để cố gắng ăn thật nhiều rồng nhất có thể cho cả 6 nhân vật và mở khóa long hạch nhận được, đến cuối game cả 6 nhân vật gần như sẽ giống hệt nhau với kho kĩ năng y hệt và chỉ số chỉ khác biệt chút ít do chỉ số được gia tăng lúc lên cấp độ là khác nhau. Điều khác biệt rõ rệt nhất giữa họ có lẽ chỉ là Exe Drive – Deadly Devour riêng của từng người. Mặc dù vậy điều này không đồng nghĩa các nhân vật sẽ không có chỗ đứng riêng trong trận chiến
Deadly Devour Skill của 6 nhân vật
Gane cung cấp tổng cộng 4 bảng kĩ năng bao gồm: Vật lý, Phép thuật, Devour và Bị động. Mỗi bảng chỉ có tối đa 20 skill point và tối đa 5 slot, từng skill trong game sẽ cần một số lượng skill point nhất định từ 2-6. Chính điều này khiến cho bạn không thể sử dụng được toàn bộ kho kĩ năng mà mình sử dụng mà phải cân nhắc tính toán rất nhiều khi lựa chọn kĩ năng sử dụng.
Hệ thống skill phép thuật trong game được chia làm 6 thuộc tính chính: Ánh sáng, bóng đêm, lửa, nước, đất, gió. Mỗi nhân vật của game cũng được tương ứng với một thuộc tính nhất định, từng kĩ năng phép của mỗi hệ sẽ có rank từ C-B-A-S và lượng Skill Point cần thiết tăng dần.
Một điểm khá độc đáo của Varnir of the Dragon Star chính là hệ thống skill vật lý cũng được chia thuộc tính riêng biệt bao gồm Chém, Đập, Đâm xuyên và Bắn.
Nếu như tất cả các tựa game của Compile Heart luôn có tính năng thay đổi qua lại nhân vật giữa hàng Front và Back, thì Varnir of the Dragon Star là tựa game đầu tiên sẽ khiến cho bạn thấy rằng tính năng này thực sự hữu dụng, cả 6 nhân vật đều cần thiết và có đất diễn trong bất cứ trận chiến nào. Ngoài ra để phục vụ cho việc “Ăn rồng” bạn cũng sẽ thường xuyên phải thay đổi các nhân vật với nhau để đảm bảo tất cả đều đã ăn hết những loại rồng mà dungeon đó sở hữu.
Cân nhắc ai trang bị kĩ năng nào để đảm bảo bạn luôn luôn có thể tấn công vào điểm yếu của mọi kẻ địch là điều vô cùng cần thiết
Thế nhưng đó chưa phải tất cả những gì mà hệ thống Long hạch mang lại cho bạn, điều hấp dẫn và thú vị nhất ở hệ thống này chính là sự “Tự do”. Đúng vậy ở Varnir of the Dragon Star sẽ không có một giới hạn nào cho việc xây đựng dội hình và nhân vật cả, bạn hoàn toàn có thể chiến đấu theo bất cứ cách nào mình muốn. Nếu như bạn yêu thích vai u thịt bắp và muốn chiến đấu theo phong cách Warrior thì bạn hoàn toàn xây dựng cả 6 nhân vật với sát thương vật lý là chủ lực, hoặc ngược lại bạn có thể xây dựng đội hình 6 Mage theo ý mình cũng được. Tất cả sẽ được quyết định bởi bộ kĩ năng mà bạn trang bị cho nhân vật đặc biệt chính là các kĩ năng bị động cộng % cho chỉ số.
Ví dụ như với bản thân mình, Minessa được tạo ra với thiên chức chuyên về healer và hỗ trợ nhưng lại Physic dame dealer chính trong đội hình của mình.
Thậm chí dù nói rằng việc thay đổi qua lại 6 nhân vật trong game khá quan trọng, nhưng điều đấy chỉ đúng 100% cho việc ăn rồng, còn lại bạn có thể lựa chọn 6 nhân vật với sức mạnh trung bình, không ai quá mạnh mẽ để đảm bảo cả 6 đều có thể ra trận chiến đấu hoặc là 3 nhân vật Front siêu mạnh so với 3 nhân vật hàng Back bằng vào những kĩ năng bị động thay vì cộng thẳng % chỉ số cho nhân vật, thì nó sẽ cộng % chỉ số cho người mà nhân vật đó đang hỗ trợ.
Mang bản chất của 1 tựa game JRPG, hệ thống chiến đấu trong game vẫn sẽ là CTB battle System quen thuộc, tuy nhiên trong Varnir of the Dragon Star khi mà câu chuyện kể về các phù thủy nên toàn bộ các trận chiến sẽ diễn ra với việc toàn bộ các nhân vật và kẻ thù đều bay trên không
Nào mình cùng “Không chiến”
Bản đồ của trận chiến sẽ được diễn ra trên không với 3 tầng độ cao khác nhau, người chơi cũng như kẻ địch có thể tự do di chuyển lại giữa 3 tầng độ cao để tối ưu hóa lượng sát thương gây ra hay nhận chỉ số tương ứng với từng độ cao mà mỗi loại Formation mang lại. Ngoài ra các kĩ năng phép thuật với 6 hệ thuộc tính thông thường, game còn cung cấp 1 loạt kĩ năng phép thuật đặt bẫy tại một vị trí nhất định trên bản đồ trân chiến, thông qua các kĩ năng vật lý người chơi có thể đánh bay kẻ thù vào các vị trí bẫy hoặc va vào những kẻ địch khác để tạo ra bonus dame.
Ngoài ra bạn sẽ được trải nghiệm những trận chiến với lũ rồng khổng lồ, những kẻ địch với thân thể bao trùm cả 3 tầng độ cao của bản đồ trận chiến, mỗi bộ phận ở từng tầng của chúng sẽ có lượng HP riêng biệt, và khi tiêu diệt được 1 bộ phận sẽ tạo ra các debuff cho chúng.
Độ khó trong game được chuẩn bị tương đối ổn, có tổng cộng 5 cấp độ khó mà game chuẩn bị cho người chơi bao gồm Easy – Normal – Hard – Expert – Inferno, kể cả có lựa chọn mức độ Normal thì lũ quái vật lẫn boss vẫn khá mạnh mẽ, bạn sẽ cần phải đầu tư thời gian để sắp xếp skill, lựa chọn chiến thuật hợp lý để tham gia vào các trận đánh thay vì việc chỉ lao lên tung hết những gì mình có.
Cuối cùng một điểm đặc sắc nữa trong gameplay mà Compile Heart chuẩn bị sẵn cho người chơi chính là hệ thống “Feeding Little Sister”. Bạn sẽ phải chăm sóc cho 3 cô em gái ở nhà, cho các cô bé ăn để đảm bảo rằng các cô nàng không bị phát điên bởi cuồng khí khi quá đói, mỗi khi cho các cô bé ăn no thì bạn sẽ nhận được những vật phẩm như quà cảm ơn. Thế nhưng việc cho các cô bé ăn cũng là một con dao 2 lưỡi khi nó làm thanh trưởng thành của các con rồng bên trong cơ thể tăng lên, khi thanh trưởng thành đầy, các con rồng sẽ ăn ngược từ bên trong 3 cô em gái ra ngoài. Những con rồng này sẽ trở thành một boss xuất hiện ngẫu nhiên ở một bản đồ nhất định. Khi tiêu diệt những con boss này bạn sẽ nhận được Rare Item cùng Long hạch cấp cao (Những viên long hạch với skill mạnh mẽ, cùng các điểm chỉ số cộng thêm cao vượt trội, đặc biệt nhất những viên long hạch này có tác dụng cho cả 6 nhân vật thay vì chỉ có tác dụng cho người ăn” Vì thế nếu bạn muốn mạnh mẽ và trở nên bất nhân bằng cách cho ăn liên tục để giết các cô em gái và sưu tập long hạch hay cân nhắc tỉ mỉ để điều phối giữa việc cho ăn tránh cuồng khí xâm chiếm 3 cô em mà không làm con rồng trưởng thành. Dù lựa chọn như thế này tất cả phụ thuộc ở quyết định của chính bạn.
Trở thành một người anh (chị) mẫu mực hay một kẻ bất chấp lương tâm để mạnh mẽ hơn, tất cả nằm ở trong tay bạn
Cảm nhận: Nếu như có thể dài thêm 1 chút…….
Cốt truyện trong game vô cùng sâu sắc và nhiều tình tiết, thế nhưng thời lượng để hoàn thành game lại khá ngắn, chính điều này đã làm cho các đoạn hội thoại trong Varnir of the Dragon Star trở nên dài quá mức cần thiết.
Hội thoại rất nhiều và vô cùng dài, không hề quá khi nói rằng tựa game này giống như một tựa game Visual Novel, hội thoại dài hơi, nhiều và nối tiếp một cách liên tục hơn hẳn các tựa game khác của Compile Heart. Phần lớn của game có lẽ bạn chỉ dùng để đọc là chính, khi mà mỗi Chapter trong game chỉ diễn ra vỏn vẹn ở 1 dungeon nhưng các đoạn hội thoại sau đó sẽ kéo giờ cả giờ đồng hồ liền. Nếu không quen với việc này hoặc chưa từng trải nghiệm thể loại giống như vậy, có lẽ nó sẽ khiến bạn cảm thấy khó chịu và khá buồn ngủ.
Khi kết thúc game có lẽ bạn sẽ cảm thấy một chút tiếc nuối và mong muốn game dài hơn chút nữa, một lần nữa phải nói rằng cá nhân mình thực sự tiếc vì nếu với một nguồn vốn lớn hơn, mạch truyện trong game được xây dựng cho tầm khoảng 40-60h chơi để các hoạt cảnh được trải đều ra thì game đã tuyệt hơn rất rất nhiều. Một lượng thông tin quá lớn bị gói gọn trong lượng thời gian ít ỏi, không chỉ khiến cho các đoạn hội thoại trở nên quá dài mà tốc độ cốt truyện ở nửa sau bị đẩy lên khá nhanh và tỏ ra hụt hơi hơn hẳn so với nửa đầu.
Nếu như phần cốt truyện với màu sắc tang thương khác hẳn bản chất vốn có của Compile Heart đã khiến bạn bất ngờ thì cutscene trong game sẽ tiếp tục đưa bạn đến với bất ngờ tiếp theo. Trong các tựa game khác của CH có thể bạn mong muốn được xem cutscene nhiều hơn một chút thay vì lúc nào cũng chỉ ngồi đọc hội thoại thì chỉ vài phút ngay khi bắt đầu game, bạn sẽ vô cùng bất ngờ và thích thú khi nhận ra Varnir of the Dragon Star có hàng hà sa số cutscene được chuẩn bị, thế nhưng có vẻ như Compile Heart chưa quá quen với việc làm cutscene cho game, bạn sẽ thấy các nhân vật trong cutscene hoàn toàn vô hồn và cứng đơ không biểu hiện chút cảm xúc nào khi trò chuyện với nhau. Mặc dù vậy có thể nói đây là một điểm sáng khác biệt mà Compile Heart đã cố gắng dành tặng cho các fan của hãng qua tựa game này.
Một trong những kết cục sẽ đến với các phù thủy
Để phù hợp với bối cảnh tăm tối của tựa game, đồ họa trong game được bao trùm bởi một gam màu tối và u ám, các hiệu ứng skill được làm khá rực rỡ và bắt mắt thể hiện đúng uy lực chúng mang lại theo từng cấp độ. Thế nhưng chẳng có gì đáng nói về mặt đồ họa của game, nó vẫn chỉ dừng lại ở mức chấp nhận được như hầu hết các tựa game khác của hãng, nếu như các nhân vật cùng kẻ thù, đặc biệt là đám rồng khổng lồ được thể hiện một cách rất chi tiết thì phông nền của game trái ngược lại hoàn toàn, ngoại cảnh của các dungeon khá sơ sài và thiếu chi tiết, có vẻ việc tập trung quá vào lũ rồng đã khiến Compile Heart bỏ quên đi phần còn lại.
Nếu đồ họa chỉ nằm ở mức trung bình, thì âm nhạc của Varnir of the Dragon Star lại hoàn toàn vượt trội nếu đem so sánh với các sản phẩm khác từ hãng, thành thật mà nói thì các bản nhạc nền không quá mức xuất sắc nhưng tất cả chúng đều bám sát và thể hiện được đúng nhịp độ, hay cung bậc cảm xúc của từng phân cảnh trong game và quan trọng nhất là toát lên được sự đau thương cần phải có. Không quá mức xuất sắc nhưng chắc chắn trong số chúng vẫn sẽ có một vài bài theme để lại ấn tượng nhất định cho bạn như World Map theme hoặc Main theme……
Có thể nói Compile Heart cùng ZIZZ STUDIO đã chuẩn bị khá tốt phần “nghe” cho tựa game lần này và điều này càng được nâng cao một cách rõ rệt hơn nữa với 2 ca khúc chủ đề của game. Nếu như ca khúc ending Torus với âm hưởng du dương nhẹ nhàng giống như mọi gánh nặng đã có thể trút bỏ và tạo cảm giác thư thái, yên bình cho người nghe thì bản Opening “When I” thực sự để lại ấn tượng và ám ảnh rất lớn qua từng ngôn từ của bài hát. Lúc ca từ When I vang lên là cảnh những nấm mồ hiện ra như thể chính lời của các nhân vật muốn tự hỏi: Khi nào tôi sẽ hóa điên……….Khi nào tôi sẽ bị ăn bởi chính con rồng trong cơ thể mình…….Khi nào tôi sẽ bị giết bởi đế chế…..Khi nào là điểm kết cho sinh mạng bị nguyền rủa này….. Sự tuyệt vời của ca khúc này có lẽ sẽ đủ để khiến bạn phải ngồi xem đi xem lại Opening Movie mỗi lần vào game trước khi bắt đầu chơi.
When I………
Giống như hầu hết các game của Compile Heart, World map của game không thực sự tạo ra được cảm giác nó là 1 cái bản đồ toàn thế giới, World Map thực sự khá nhỏ và chỉ được gói gọn trong hơn chục cái Dungeon.
Game cung cấp cho bạn khả năng tua nhanh hội thoại cũng như skip toàn bộ đoạn event, thế nhưng nếu bạn chỉ muốn tua nhanh hội thoại để đến với 1 bức CG hay 1 cutscene thì chức năng tua nhanh hội thoại sẽ làm bạn đôi chút khó chịu, nó không được mượt mà mà giật giật cà nhắc khá nhức mắt.
Nếu như bất ngờ về cốt truyện cùng cutscene là chưa đủ, game còn khiến mình bất ngờ ngược với đống Log chat, nếu như bạn muốn xem lại các đoạn hội thoại trước đó thì giống như tất cả các game khác của CH, sẽ luôn có một phím trên tay cầm để bật Log, thế nhưng Log chat trong Varnir of the Dragon Star không hiểu sao quá bé, mỗi lần đọc lại như vậy bản thân mình thường phải dán sát mắt vào màn hình, mong Iffy có thể cải thiện điều này khi mang game sang phương tây.
Mặc dù sở hữu nhiều cutscene đến vậy nhưng buồn thay bạn sẽ không được xem lại chúng đâu, kể cả các event hội thoại cũng như vậy, trong hệ thống Gallery của game, phần Event đã hoàn toàn bị lược bỏ, khá bất ngờ cho 1 game của Compile Heart và thật sự đáng tiếc.
Cuối cùng mình thực sự không hiểu sao Compile Heart thích làm các thứ trở nên nhỏ bé như vậy trong tựa game này, nếu như Log Chat bé thôi vẫn chưa đủ khó chịu với bạn, thì đống icon siêu bé của game sẽ khiến bạn phải bực mình để xác định xem bản thân mình vừa nhận được cái gì.
Kết
Varnir of the Dragon Star thực sự khá ngắn ngủi, chỉ khoảng trên 20h chơi cùng 1 lần chơi duy nhất (với 3 file save khác nhau ở ngay trước chapter cuối) là bạn có thể hoàn thành cả 3 Ending trong game. Độ khó của hệ thống Trophy cũng không quá cao, nếu bạn đơn giản muốn sưu tập Trophy thì đây là tựa game thích hợp để lựa chọn khi chỉ cần 20-30h cho Platinum trophy.
Mặc dù vậy với một cốt truyện tang thương, nghiêm túc, lôi cuốn cùng dàn nhân vật với nội tâm sâu sắc. Một phong cách Battle System mới lạ độc đáo và đặc biệt nhất là sự tự do thoải mái tùy ý xây dựng nhân vật và chiến đấu theo sở thích của bản thân. Varnir of the Dragon Star xứng đáng là một tựa game mà bạn nên trải nghiệm nếu bạn đơn thuần yêu thích JRPG cho dù có phải fan của Compile Heart hay không.
NeptuniaVN
The Review
Đáng trải nghiệm
PROS
- Cốt truyện tối tăm lôi cuốn, với nhiều tình tiết bất ngờ
- Tự do trong việc phát triển nhân vật
- Âm nhạc hay
- Tất cả các nhân vật đều có vai trò và tác dụng như nhau trong combat
CONS
- Đồ họa trung bình, ngoại cảnh sơ sài
- Dẫn dắt cốt truyện chưa thực sự hoàn hảo, quá nhiều thông tin vào lúc đầu và hụt hơi về cuối
- Nhân vật phụ quá mờ nhạt
- Game ngắn